ich will bis morgen mittag noch 3 neue zufriedenheitsgebäude einbauen, allerdings brauch ich etwas kreative unterstützung.
2 gebäude (x und y) sollen die zufriedenheit direkt erhöhen und eines (z) soll die kriminalitätsrate nochmal halbieren.
am besten ihr schaut bei der forschung die strukur-übersicht an.
ich brauch die vorausgesetzte forschung und natürlich den gebäudename.
Gebäude die die Zufriedenheit direkt erhöhen:
Tempel
Taverne
Kolosseum
Kathedrale
x (beginn 3. zeitalter)
y (beginn 4. zeitalter)
Gebäude die die Kriminalitätsrate halbieren:
Gericht
Polizeistation
z (beginn 4. zeitalter)
vorschläge werden bis um mitternacht akzeptiert, danach entscheide ich.