Ok, ich füge mich der Spiellogik (bleibt mir ja auch nicht viel über) - auch wenn ich in meinem Fall weniger der totalen Vernichtung aus dem Weg gehen wollte, als einen Neuaufbau versuchen.
Den Hilfeintrag hatte ich im übrigen so verstanden das sich das nur auf aktuell gebaute Siedler bezieht - was ja Sinn macht, da man sonst 10x zu gleichen Kosten rekrutieren kann. Dieser "Puffer" beim Städteverlust wird jetzt ja nicht so expilzit erwähnt, oder versteckt sich dann unter dem Punkt im Hilfeeintrag.
Hatte gehoft noch ein paar Goldstücke raus zu hauen, war nix, aber versuch war's Wert
<- geht jetzt weiter Wunden lecken...