Rundenbasierte Weltraumstrategie mit Echtzeitkampf

  • war nur ein Beispiel :)

    Ich würde mir gern andere Schwierigkeitsgradanpassungen wünschen als "gegner greifen dich eher an" oder "Gegner hat 20 Boni". Also gravierendere Auswirkungen wie Rebellen / Relgionsunterschiede / Kultur. Mal sehen was das neue Spiel da abliefert.

    Iron Man hat leider randomspeicherpunkt, die bei mir bissl dauern, das nervt nur. Spiele aber sonst bis auf lucky nations wie iron man.

    Neulich mit Ungarn angefangen, stärksten General der Welt gehabt und durch Verbündeten in den Krieg gezogen worden (dämlicher Regentschaftsrat). Das ging ab.

    Schönstes Spiel war mit Bharata, konnte mich relativ früh durchsetzen und alle Allianzen aufbrechen. Zwar AE bis ins unendliche gehabt, aber da wars für die schon zu spät. Dann ne Passage über Konstantinopel bis nach fast Wien gegraben. Dann kam nen patch und alles kaputt. :motz:

  • Iron Man hat leider randomspeicherpunkt, die bei mir bissl dauern, das nervt nur. Spiele aber sonst bis auf lucky nations wie iron man.

    Die sind nicht Random. Sowohl jeden Monat als auch bei diplomatischen Aktionen wird gespeichert. Da ist nix mit alten autosaves laden, wenn mal was schief geht ^^

    Dann kam nen patch und alles kaputt.

    Du kannst per Steam zu älteren Versionen zurückwechseln, ne? :P

  • Stimmt, aber dann gehen meistens die mods nicht mehr. Kann bei der normalen Schrift einfach nix lesen :schaem: Aber nicht schlimm, fängt man vorne an.
    Stimmt auch, aber der speichert dann immer 2 Sek. :( Kein Spielfluss.

    Mal sehen, am Wochenende mal wieder was neues anfangen. Habe noch nie im Amerika angefangen, hoffe es ist nicht zu langweilig anfangs.

  • Ich hab jetzt das neue MoO im Early Access und bin hin und hergerissen. Da muss noch einiges gemacht werden. Die taktischen Kämpfe sind nicht wirklich taktisch, eigentlich nur ein herumgefliege und gegenseitiges beschießen. Die Waffen sind meines Erachtens nicht ausbalanciert, der Todesstrahl ist schwächer als manche Mid-Game-Waffe. Bzw. die Angaben zu den Waffen sind einfach unzulänglich.
    Das Spiel bietet Auto-Update der Schiffsprofile an, macht dabei aber ständig meine eigenen Anpassungen platt und mir ist dadurch eine ganze Flotte abhanden gekommen (waren einfach weg).
    Positiv ist, das es schon Spaß macht. Ist aber schon sehr viel auf casual gamer ausgerichtet.

    Ich verfolge aber weiter Stellaris. Das klingt richtig gut und interessant! Gäbe es Interesse an einer Multiplayerpartie?

  • Wenn das alles so kommt wie beschrieben, dann ja, kauf ich es mir auch. MoO ist halt ein Popcorn-Game, schön bunt, einfach einzusteigen, macht Spaß, ist aber nicht sonderlich herausfordernd.
    Stellaris klingt da schon deutlich anders und viel interessanter!

  • Hier ein Einblick in Stellaris:

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  • Und hier der erste offizielle In-Game-Trailer:

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    Release ist am 9.5.2016

  • toll. overwatch und stellaris im gleichen monat RIP

    Hab ich mir auch gedacht ^^

    Ist aber halb so schlimm, die Overwatch Open Beta geht ja vom 3. bis zum 9., dann kann man gleich Stellaris auspacken und bis Overwatch am 24. released wird hat man sich schon so sehr über die ganzen Bugs aufgeregt, dass das Spiel eh schon in der Ecke liegt :P

  • Naja, bis jetzt hab ich keine bugs in overwatch. Ab und zu stürzt es nur ab, weil men Redergerät deaktiviert ist, wtf?


    Zu Stellaris versuch ich alle gameplays zu vermeiden, hab auch die Entwicklertagebücher nicht mehr angeschaut. Bissl Spannung aufbauen :D

  • Naja, bis jetzt hab ich keine bugs in overwatch. Ab und zu stürzt es nur ab, weil men Redergerät deaktiviert ist, wtf?


    Zu Stellaris versuch ich alle gameplays zu vermeiden, hab auch die Entwicklertagebücher nicht mehr angeschaut. Bissl Spannung aufbauen :D

    Ich meinte eher Stellaris, Blizzard Games sind eigentlich recht bugfrei und optimiert zu release, daher sind die auch immer Jahrzente in der Entwicklung (jedenfalls hatte ich mit nem Blizzard Spiel noch nie Probleme, kann ich bei Paradox Titeln leider nicht behaupten xP)

  • Ich häng noch immer bei Stellaris rum und warte auf das nächste DLC das morgen rauskommt. Die haben einiges geändert!

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  • Denke schon, vieles ist auch ohne DLC verfügbar. Gerade bei 2.0, aber du hast halt dann nicht die Möglichkeit als Robotrasse zu spielen oder den im Video gezeigten Planetenkiller zu bauen.

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