Hallo Open Hope Mitarbeiter/Spieler/Besucher,
Da ich kein Freund langer Worte bin benutz ich einfach mal wenige.
Mein Spezialgebiet ist VRML
was im kurzen und knappen das einbetten von echtem 3D in Webseiten ermöglicht.
Um diese Technik sinnvoll einzusetzen suche ich schon lange ein Browsergame.
(und hatte bisher KEINE vernünftigen Entwickler gefunden)
Ich hoffe das ich hier eine Möglichkeit gefunden habe.
Als ich mit Toby gechattet hab was man damit anstellen kann und
wofür man es einsetzen sollte und wofür nicht
sind wir zu dem Schluß gekommen das fürs erste nen Avatarsystem ne schöne sinnvolle Idee wäre,
die aber das spiel nicht in der Spielbarkeit beeinträchtigen kann.
Das Avartarsytem funktioniert folgendermassen:
Anstatt das man ein Bild hochläd oder sich ein Wappen generiert
hat man eine Figur die man mit verschiedenen Sachen ausrüsten kann:
-Waffen
-Schilde
-Rüstungen
-Kleider
-schmuck
und was euch noch so einfällt...
Das system werde ich sehr dynamisch aufbauen sodass
bei jedem Gegenstand auch die Materialien sowie die Farben ändern lassen.
So wird Ruckzuck aus nem eisen kettenpanzer nen bronze ringpanzer.
In wie weit die Ausstaffierung der Figur limitiert wird
regelt dabei eh der Server also kann Toby später selber einstellen was es für Materialien gibt und
so verhindern das keiner sich nen Rosa-Kriegshammer in die hand packt ![]()
Wer sich von meiner lustigen Aneinanderreihung von Worten kein Bild draus machen kann
ein paar Werke von mir bei youtube betrachten:
http://de.youtube.com/watch?v=KUeWatj6nCo
Und das was ihr seht ist nen Video aufgenommen vom Browser
kein gerendertes Video! Genauso sieht das dann im spiel aus!
Ok nun da ich erklärt hab was ich machen will kommen wir zum nächsten Punkt.
Je nachdem wieviele Gegenstände wir brauchen oder haben wollen
brauche ich Hilfe was alles reinkommt und wie es auszusehen hat!
Das heisst Ideen Ideen Ideen
und
Vorlagen Vorlagen Vorlagen
Könnt auch selber Sachen entwickeln und euch somit im Spiel verewigen!
Selbst eingescannte Bierdeckel-Skizzen können helfen ![]()
Es geht garnicht um grafische Kenntnis sondern mehr darum
wie z.B. die Klinge von bestimmten Waffen aussehen.
Je mehr und je genauer ich da Informationen bekomme
destomehr kann ich mich auf die Umsetzung konzentrieren
und desto mehr landet Schlussendlich im Spiel.
Um erstmal etwas komplett testen zu können beschränke ich mich erstmal auf
die Menschen und davon auf den Mann
erstens weil ich den schon passend auf der Platte liegen habe
und zweitens weil Frauen viel feinarbeit erfordern ![]()
Von den Fehlern die ich da eh machen werde werden die anderen Körpermodele dann profitieren
Alles was natürlich in der Hand gehalten wird ist eh egal an welchem Model das nun hängt
aber bei Rüstung und Kleidung erstmal Mensch/Mann.
Mehr gibts glaube erstmal nicht zu sagen...
weitere Fragen beantworte ich aber gerne!