• was passiert den wenn ich eine Stadt angreife?

    ich kann ja nicht sehen was in der Stadt ist. Heist das nun 50 schaden auf die verteidiger, oder einfach nur 50 schaden an die STADTMAUER und das wars..

    ich hab eine Rakete auf eine stadt gefeuert ,wo ich mir sicher bin das die Schutzt hat.

    Stadtverteidigung 22.3 0.0 203%

    Nicht geforderte Einheiten 76.3 76.3

    was bringt die rakete hier ? Wenn Diese nicht mal die Verteidigenden angreift. Ich kann nichts wählen...

    Zerstöre ich nur Kaserne und Mauern ohen einheiten ? :P

  • ist das eine frage oder eine kritik?

    falls es eine frage ist, was ich jedoch bezweifle:
    die stadtverteidigung wird wie eine einheit behandelt. wenn du die stadt angreifst und vorher die stadtdef mit ner rakete zerstörst, dann bringt das schon was.

  • war eine frage :P

    das heist, verteidigende Einheiten in der Stadt sind von Raketen nciht antastbar...

    dann habe ich mal wieder fehlgedacht..
    Ich dachte halt :
    Mit bomben komme ich auch an die stadteinheiten..


    das heist also nun für mich udn meine wirren gedanken :) :
    - Einzel abschuss in Armeen
    - StadtMAUER... ohne die einheiten..
    - 2. rakete auf eine Stadt ist schwachsinnig :rolleyes:

    2 Mal editiert, zuletzt von spermana (10. August 2009 um 16:52)

  • wenn die stadtdef genügend tief ist, sollte eine 2. rakete die nächste einheit treffen.
    das ist eine ausnahme, sonst würde man eine rakete zb. für 0.4 stadtdef opfern.

    wenn du genug ressourcen hast, kannst du auch 20 raketen auf eine stadt schiessen.
    aber beklag dich danach nicht dass sie ein schlechtes preis/leistungs-verhältnis haben :p

  • darum geht es mir ja ;)

    es muss ich ja erstmal herausfinden, was die dinge können.

    Nun zur Zeit kosten die mich sehr viel ... auch die Runde.

    Du verwirrst mich :)

    ""wenn die stadtdef genügend tief ist, sollte eine 2. rakete die nächste einheit treffen.
    das ist eine ausnahme, sonst würde man eine rakete zb. für 0.4 stadtdef opfern.""

    Also: wenn da nur noch stadtdef. (vs Mauern oder Bev.) von 22.3 sind, und ich baller mit einer rakete drauf habe ich dieses ergebnis:

    Stadtverteidigung 22.3 0.0 203%
    Nicht geforderte Einheiten 76.3 76.3


    das bedeutet wohl nicht das sie "TEIF GENUG" ist...

    bei 0,4 stadtdef. ist sie auch nicht Tief genug ?
    wann treffe ich den nun Einheiten in der Stadt? (Mit einer Rakete)


    bei 0 stadtdef. = also in der selben Minute: würde ich einzelne Einheiten abballern ? oder 50 schaden wegballern ...
    Zur zeit bin ich froh wenn ich die dinger wieder loswerde, wenigsten für eine !DEFENSIVE! Einheit pro rakete :) (hatte ich gehofft)

    Oder verstehe ich was "STADTDEF." bedeutet nicht :P

  • Das probierte ich natürlich mal:

    Stadtverteidigung12.8 0.0 203%
    Nicht geforderte Einheiten 83.883.8

    sehen kann ich nicht, das die nächste einheit getroffen wird.

  • wie gesagt, der zustand muss unter 20% liegen.
    dein letzter angriff ist schon ein weilchen her...
    wenn du jetzt noch mal ne rakete abfeuerst und sie bald eintrifft, dürftest du sehen was ich meine.


    edit: Der Zustand von Städten regeneriert mit 3% pro Jahr.

  • Bahnof :P

    der Zustand einer Stadt ist: 12,8 ....
    und nicht die 203% (Bonus für die Einheiten)....
    oder?
    203% denn die hat sich bis jetzt noch bei keinem Angriff geändert.

    und die 12,8 ist doch unter 20%....
    oder wat is nu die 20%....

    :S

  • raketen kann man doch ganz einfach zum spionieren benutzen, da sie sehr schnell sind. man kann so herausfinden wo der gegner sein truppen bewegt. mehr sinn als spionage sehe ich auch nicht, dafür sind sie einfach zu teuer. ausserdem werden raketen nicht abgeschossen ( von der LV), man kann sie also auf wegepo sitionieren, auf denen man den feind vermutet

  • wenn die einheit 12.8 kk bei 203% basis-kk hat, dann hat sie bei 100% basis-kk etwa 6.3kk.
    die stadt war ne 8er-stadt. das heisst der zustand war etwa bei 75%, also deutlich höher als 20%.
    den zustand hättest du auch anhand der regenerierung der stadtdef ausrechnen können, da kämst du auch auf 75%.

    auch doof dass du das nicht mehr testen wolltest, obwohl du bereits mit 2 raketen auf der stadt warst. ich hab doch extra geschrieben: "wenn du jetzt noch mal ne rakete abfeuerst und sie bald eintrifft, dürftest du sehen was ich meine".
    hast die raketen lieber gespart und dann hier im forum wieder eine frage dazu geschrieben? :(
    so, für heute hab ich keine nerven mehr...

  • Hallo!


    Ich bin neu im Spiel - und fiebere natürlich der neuen Runde entgegen
    und versuche nun, möglichst viele Erfahrungen zu sammeln und dann ab
    dem 12.9. richtig loslegen zu können. Habe natürlich noch keinen großen
    Durchblick.


    Aber zwei Fragen habe ich bzgl. der neuen Runde:


    1. Werden automatisch alle Spieler dieser Runde mit Startsiedlern in
    der neuen Runde platziert? Oder muss vorher eine "Einschreibung" oder
    so erfolgen?


    2. Nach welchen Kriterien und mit welchem "Abstand" (pro Spieler ein Feld wie A18)
    werden die Spieler zu Beginn der neuen Runde gesetzt (Hintergrund vor
    allem: Kann es passieren, dass ich ruck-zuck von den Nachbarn
    ausgelöscht werde, weil ich noch keine großen Erfahrungen habe?)


    Danke für die Antworten.


    der Despot


    PS: Geiles Spiel - bisher bin ich tierisch begeistert und liebe es!

  • freut mich dass es dir gefällt.

    man muss sich für jede runde neu an anmelden (nicht registrieren).
    ich denke auf die 2 klicks kommts nicht drauf an. ;)

    der spawn-spot ist in der mitte und geht dann schneckenförmig gegen aussen.
    wenn ich dich wär würd ich mit dem startsiedler so weit raus wie möglich laufen.
    also mindestens die 25 felder innerhalb des startbereichs.

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