HPS-Schulaufgabe

  • Typisch Klausi, wenn er nicht am Jumpen ist hat er immer nen Spruch auf der Lippe, ich sag nur: weiter so und nicht verzagen "Jumping Klausi" fragen :D

  • Zitat

    Original von Toro
    hey wenn alle schulaufgaben so laufen würden wie die von Hps, boah dann wäre ich ja richtig gut,

    @ KOHNLE:

    ich bin dafür das sie der Radi , dem toby ,dennis ,rager und natürlich mir eine 1 geben!!!! Wir haben echt viel dafür gelernt und uns die note verdient!!!


    GREEZ JAVI

    wollte nur mal nochmal darauf hinweissen, weil ich kann mir gut vorstellen das sie grad die Sa verbessern!!! obwohl es nix zu verbessern gibt!!

    *grins*

  • Ok, ich hab grad ein Prog getextet und find einfach den Fehler nicht:


    import java.applet.*;
    import java.awt.*;
    public class Text extends Applet {
    public void paint (Graphics g){
    Paint wort1 = new Paint();
    String wort = "test";
    int anzahl = 100;
    wort1.malen(wort, anzahl, g); *Fehler: create methode malen in Paint, sagt der mir hier, aba die Funktion malen existiert doch in der Klasse Paint!
    }
    }


    import java.awt.*;
    import java.util.*;
    public class Paint {
    public void malen (Graphics g, String wort, int anzahl){
    Rectangle fenster = g.getClipBounds();
    Random generator = new Random();
    int zaehler=0;
    while (zaehler<anzahl){
    int x = generator.nextInt(fenster.width);
    int y = generator.nextInt(fenster.height);
    int color_r =generator.nextInt(256);
    int color_g =generator.nextInt(256);
    int color_b =generator.nextInt(256);
    g.setColor(new Color(color_r, color_g, color_b));
    g.drawString(wort, x, y);
    zaehler++;
    }
    }
    }

  • ka.. vielleicht mal die parameter auch so übergeben wiese unten deklariert sind...

    wort1.malen(g,wort, anzahl);

    Einmal editiert, zuletzt von Loy (16. März 2005 um 22:39)

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