Ob ihr alle richtig steht, seht ihr wenn das LICHT ANGEHT!
HPS-Schulaufgabe
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Toro -
6. Dezember 2004 um 20:57 -
Geschlossen
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Typisch Klausi, wenn er nicht am Jumpen ist hat er immer nen Spruch auf der Lippe, ich sag nur: weiter so und nicht verzagen "Jumping Klausi" fragen
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und wie gut dass keiner weiss dass der achim richi heisst
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Zitat
Original von Toro
hey wenn alle schulaufgaben so laufen würden wie die von Hps, boah dann wäre ich ja richtig gut,@ KOHNLE:
ich bin dafür das sie der Radi , dem toby ,dennis ,rager und natürlich mir eine 1 geben!!!! Wir haben echt viel dafür gelernt und uns die note verdient!!!
GREEZ JAVI
wollte nur mal nochmal darauf hinweissen, weil ich kann mir gut vorstellen das sie grad die Sa verbessern!!! obwohl es nix zu verbessern gibt!!
*grins*
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Ok, ich hab grad ein Prog getextet und find einfach den Fehler nicht:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Text extends Applet {
public void paint (Graphics g){
Paint wort1 = new Paint();
String wort = "test";
int anzahl = 100;
wort1.malen(wort, anzahl, g); *Fehler: create methode malen in Paint, sagt der mir hier, aba die Funktion malen existiert doch in der Klasse Paint!
}
}import java.awt.*;
import java.util.*;
public class Paint {
public void malen (Graphics g, String wort, int anzahl){
Rectangle fenster = g.getClipBounds();
Random generator = new Random();
int zaehler=0;
while (zaehler<anzahl){
int x = generator.nextInt(fenster.width);
int y = generator.nextInt(fenster.height);
int color_r =generator.nextInt(256);
int color_g =generator.nextInt(256);
int color_b =generator.nextInt(256);
g.setColor(new Color(color_r, color_g, color_b));
g.drawString(wort, x, y);
zaehler++;
}
}
} -
ka.. vielleicht mal die parameter auch so übergeben wiese unten deklariert sind...
wort1.malen(g,wort, anzahl);
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