mir geht es nicht um das script oder die spawnpunkte, sondern um was anderes, teilweise um gesunden menschenverstand. mal angenommen:
ich starte im jahr 1, die startposition scheint mir uninteresant zu sein. also laufe ich weg vom zentrum. die ersten 30 felder passiert das schnell (1 feld pro minute). im jahr 10 haben meine siedler einen guten platz zum siedeln gefunden, ich gründe meine erste stadt. aber! im jahr 10 hat ein anderer spieler die runde angefangen, und er spawnt in der nähe, wo ich meine startsiedler losgeschickt hatte. also, er SIEHT dass in seiner umgebung schon eine stadt steht, er kann sich also auch 30 felder nach aussen entfernen da man in einem gewissen radius sehr schnell laufen kann. was bringt also dem spieler, NICHT zu laufen sondern sich in meiner nachbarschaft niederzulassen? wie ich schon beschrieben habe, klare regeln die das verbieten gibt es nicht. in meinen früheren runden die ich spielte, habe ich mich IMMER wegbewegt, um mich selbst und andere nicht in den ersten jahren beim expandieren zu behindern. wer also kein neuer spieler ist, und trotzdem in direkter nachbarschaft siedelt, tut das mit vorsatz. das nennt man aggresives expandieren, was nerviger ist als direkter krieg.
was mich ausserdem noch extrem nervt, ist nicht nur die nachbarschaft anderer spieler, sondern die art wie mancher seine anderen städte plaziert. und zwar so, dass einem kein platz zum siedeln bleibt: er siedelt zb. so, dass ich kein 5 kästchen breites feld habe. und falls ich doch eine stadt gründe, so überschneiden sich einige stadtfelder mit einer anderen stadt. klar, man kann sagen: es ist nur ein spiel usw. aber es wurden auch andere regeln eingeführt, die anderen das spielen angenehmer oder fairer machen. zb. kann man keinen spieler angreifen, der 5 mal weniger punkte hat als man selbst hat. wieso also keine regel einführen, die aggresives siedeln verbietet? ich verstehe dass flunsi der einzige entwicker ist und wenig zeit hat. aber langsam bereue ich es, dass ich diesen post nicht schon nach der 4. runde geschrieben habe. vielleicht hätte sich bis jetzt was getan, und ich hätte es mir erspart, viele runden neu beginnen zu müssen, jedes mal aus dem gleichen grund.
anders ausgedrückt: wenn ich extrem boshaft sein will und einen spieler am entwickeln hindern will, starte ich einfach 2 wochen dach rundenbeginn und laufe dort wo der spieler seine städte hat. da ich viel weniger punkte habe als er, kann er mich nicht angreifen, und ich kann in ruhe in seiner nähe siedeln, vor allem an feldern mit einem bonus, wie schafe oder pferde. dagegen kann er nichts unternehmen, ich gewinne nichts aber hindere ihn am wachsen. ich hoffe das ist grund genug, wieso man was dagegen unternehmen sollte.