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1

Saturday, July 28th 2007, 2:08pm

Zuwachs Fehlanzeige?

Erstmal Lager 170/165

Ein Arbeiter auf Wasser: Differenz: 0
Nun tue ich den Arbeiter auf Holz: Differenz 0
Nun mach ich den Arbeiter arbeitslos: Differenz: 0

Lediglich das Goldeinkommen, usw verändert sich. Kannst ja mal meine Hauptstadt angucken ;)

EDIT: veränder ich EINEN Arbeiter tut sich nicht, bei ZWEI schon mehr, aber dort wird der erste auch nicht berechnet?!
"...bei den Legenden von dereinst ist nun mein Platz."

Flunsi

CivWar-Admin

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950

2

Saturday, July 28th 2007, 2:35pm

das ist sicher ne 8er-stadt. da musst du erst ein aquädukt bauen.
die anzeige wird heute oder morgen noch verbessert...

3

Saturday, July 28th 2007, 2:51pm

dann muss ja erst Mittelalter --Ingenieurwesen-> Bau erforschen, damit ich das Aquädukt bauen kann?

#doof :D
"...bei den Legenden von dereinst ist nun mein Platz."

4

Saturday, July 28th 2007, 4:15pm

genauso isses - also nicht nur siedeln und erobern :)

ab dieser runde solltest du auch gewaltig in infrastruktur und entwicklung investieren ...
:feuerteufel: rs longa vita bre:hoppel:is: Entia non sunt multiplicanda praeter necessitatem.

(... and never argue with any idiots -- they'll drag you down to their level, then beat you with experience. Ramen! Ergo wende niemals Gewalt an - nimm einfach nur einen größeren Hammer.)

5

Saturday, July 28th 2007, 4:59pm

irgendwie siedel ich nur dort wo Wiesen und Fische sind...voll das Holzprob....und dann bau ich noch den marktplatz und stell währenddessen die Steuern auf 0%......was für ne Logik :D
"...bei den Legenden von dereinst ist nun mein Platz."

6

Saturday, July 28th 2007, 7:56pm

mit marktplatz steigen deine steuereinnahmen - was du wofür ausgibst, ist deine sache.
flunsi, vielleicht eine neue zeile "staatsschatz" zusätzlich zu forschung und luxus, um mögliche mißverständnisse gleich auszuräumen?
:feuerteufel: rs longa vita bre:hoppel:is: Entia non sunt multiplicanda praeter necessitatem.

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Flunsi

CivWar-Admin

(177)

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950

7

Saturday, July 28th 2007, 10:00pm

und was würde staatsschatz dann beinhalten?

Toby

Arr, Piraten yo ho!

(192)

Occupation: ITler

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8

Sunday, July 29th 2007, 1:39am

Tjo, Shadi, da wo du nur Städte rumspammst bau ich diese aus. Hab bereits 11er Städte. :P
"I do so enjoy my vork..." --- Heinrich Boerner
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9

Sunday, July 29th 2007, 2:38am

PFFFTT......ich les mir doch nix durch, eher melde ich es dann als bug :D
"...bei den Legenden von dereinst ist nun mein Platz."

10

Sunday, July 29th 2007, 10:53am

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würde unter steuern dann so aussehen, mehr nicht:

Einnahmen Prozent Balken
Steuern 100 % 100 Gold / Jahr
Ausgaben
Wissenschaft 40% 40 Forschungspunkte / Jahr
Luxusgüter 52% 26 glückliche Einwohner
frei verfügbar 8% 8 Gold/Jahr


hätte den vorteil, daß bei streikenden städten die steuereinnahmen anteilig sinken können und auch angezeigt werden :)
:feuerteufel: rs longa vita bre:hoppel:is: Entia non sunt multiplicanda praeter necessitatem.

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